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Docker安装Zookeeper并进行操作

zookeeper aide_941 32℃

Docker安装Zookeeper并进行操作
2018年07月02日 17:01:12 Radom7 阅读数:10372
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/qq_26641781/article/details/80886831
Docker安装Zookeeper
下载Zookeeper镜像
docker pull zookeeper
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启动容器并添加映射
docker run –privileged=true -d –name zookeeper –publish 2181:2181 -d zookeeper:latest
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查看容器是否启动
docker ps
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这里写图片描述

idea提供了一个Zookeeper插件,以供连接Zookeeper服务中心和查看内容

打开idea –》 Settings -》Plugins,搜索Zoo进行下载安装
这里写图片描述

配置Zookeeper的连接信息
这里写图片描述

这里写图片描述

ZooKeeper常用客户端
zookeeper的常用客户端有3种,分别是:zookeeper原生的、Apache Curator、开源的zkclient,下面分别对介绍它们:
zookeeper自带的客户端是官方提供的,比较底层、使用起来写代码麻烦、不够直接。
Apache Curator是Apache的开源项目,封装了zookeeper自带的客户端,使用相对简便,易于使用。
zkclient是另一个开源的ZooKeeper客户端。

三个客户端的Maven坐标

org.apache.zookeeper
zookeeper
3.4.6

org.apache.curator
curator-framework
2.9.0

com.101tec
zkclient
0.9

log4j
log4j
1.2.17

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三种ZooKeeper客户端比较
由于Apache Curator是其中比较完美的ZooKeeper客户端,所以主要介绍Curator的特性来进行比较!

Curator几个组成部分

Client: 是ZooKeeper客户端的一个替代品, 提供了一些底层处理和相关的工具方法
Framework: 用来简化ZooKeeper高级功能的使用, 并增加了一些新的功能, 比如管理到ZooKeeper集群的连接, 重试处理
Recipes: 实现了通用ZooKeeper的recipe, 该组件建立在Framework的基础之上
Utilities:各种ZooKeeper的工具类
Errors: 异常处理, 连接, 恢复等
Extensions: recipe扩展
Curator主要解决了三类问题

封装ZooKeeper client与ZooKeeper server之间的连接处理
提供了一套Fluent风格的操作API
提供ZooKeeper各种应用场景(recipe, 比如共享锁服务, 集群领导选举机制)的抽象封装
Curator列举的ZooKeeper使用过程中的几个问题

初始化连接的问题:
在client与server之间握手建立连接的过程中,如果握手失败,执行所有的同步方法(比如create,getData等)将抛出异常
自动恢复(failover)的问题: 当client与一台server的连接丢失,并试图去连接另外一台server时,
client将回到初始连接模式
session过期的问题: 在极端情况下,出现ZooKeeper
session过期,客户端需要自己去监听该状态并重新创建ZooKeeper实例
对可恢复异常的处理:当在server端创建一个有序ZNode,而在将节点名返回给客户端时崩溃,此时client端抛出可恢复的异常,用户需要自己捕获这些异常并进行重试
使用场景的问题:Zookeeper提供了一些标准的使用场景支持,但是ZooKeeper对这些功能的使用说明文档很少,而且很容易用错.在一些极端场景下如何处理,zk并没有给出详细的文档说明.比如共享锁服务,当服务器端创建临时顺序节点成功,但是在客户端接收到节点名之前挂掉了,如果不能很好的处理这种情况,将导致死锁
Curator主要从以下几个方面降低了zk使用的复杂性

重试机制:提供可插拔的重试机制, 它将给捕获所有可恢复的异常配置一个重试策略,并且内部也提供了几种标准的重试策略(比如指数补偿)
连接状态监控: Curator初始化之后会一直的对zk连接进行监听, 一旦发现连接状态发生变化, 将作出相应的处理
zk客户端实例管理:Curator对zk客户端到server集群连接进行管理.并在需要的情况, 重建zk实例,保证与zk集群的可靠连接
各种使用场景支持:Curator实现zk支持的大部分使用场景支持(甚至包括zk自身不支持的场景),这些实现都遵循了zk的最佳实践,并考虑了各种极端情况
Curator声称的一些亮点

日志工具
内部采用SLF4J 来输出日志 采用驱动器(driver)机制, 允许扩展和定制日志和跟踪处理,
提供了一个TracerDriver接口, 通过实现addTrace()和addCount()接口来集成用户自己的跟踪框架
和Curator相比, 另一个ZooKeeper客户端——zkClient的不足之处
文档几乎没有异常处理弱爆了(简单的抛出RuntimeException) 重试处理太难用了 没有提供各种使用场景的实现
对ZooKeeper自带客户端(ZooKeeper类)的”抱怨” 只是一个底层实现 要用需要自己写大量的代码 很容易误用
需要自己处理连接丢失, 重试等
测试代码:

public class CuratorTest {
public static void main(String[] args) throws Exception{
CuratorFramework client = CuratorFrameworkFactory.newClient(“192.168.0.183:2181”, new RetryNTimes(10, 5000));
client.start();// 连接
// 获取子节点,顺便监控子节点
List children = client.getChildren().usingWatcher(new CuratorWatcher() {
public void process(WatchedEvent event) throws Exception
{
System.out.println(“监控: ” + event);
}
}).forPath(“/”);
System.out.println(children);
// 创建节点
String result = client.create().withMode(CreateMode.PERSISTENT).withACL(ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE).forPath(“/test”, “Data”.getBytes());
System.out.println(result);
// 设置节点数据
client.setData().forPath(“/test”, “111”.getBytes());
client.setData().forPath(“/test”, “222”.getBytes());
// 删除节点
//System.out.println(client.checkExists().forPath(“/test”));
/*client.delete().withVersion(-1).forPath(“/test”);
System.out.println(client.checkExists().forPath(“/test”));*/
client.close();
System.out.println(“OK!”);
}
}
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ZooKeeper自带客户端(原生zookeeper)
ZooKeeper自带客户端的主要类是ZooKeeper类,ZooKeeper类对象除了需要ZooKeeper服务端连接字符串(IP地址:端口),还必须提供一个Watcher对象。Watcher是一个接口,当服务器节点花发生变化就会以事件的形式通知Watcher对象。所以Watcher常用来监听节点,当节点发生变化时客户端就会知道。\

ZooKeeper类还有对节点进行增删改的操作方法,主要方法如下:

create:用于创建节点,可以指定节点路径、节点数据、节点的访问权限、节点类型
delete:删除节点,每个节点都有一个版本,删除时可指定删除的版本,类似乐观锁。设置-1,则就直接删除节点。
exists:节点存不存在,若存在返回节点Stat信息,否则返回null
getChildren:获取子节点
getData/setData:获取节点数据
getACL/setACL:获取节点访问权限列表,每个节点都可以设置访问权限,指定只有特定的客户端才能访问和操作节点。
public class ZookpeerTest {
public static void main(String[] args) throws IOException, KeeperException, InterruptedException {
ZooKeeper zk = new ZooKeeper(“192.168.0.183:2181”, 3000, new Watcher() {
public void process(WatchedEvent watchedEvent) {
System.out.println(watchedEvent.toString());
}
});
System.out.println(“OK!”);
// 创建一个目录节点
/**
* CreateMode:
* PERSISTENT (持续的,相对于EPHEMERAL,不会随着client的断开而消失)
* PERSISTENT_SEQUENTIAL(持久的且带顺序的)
* EPHEMERAL (短暂的,生命周期依赖于client session)
* EPHEMERAL_SEQUENTIAL (短暂的,带顺序的)
*/
zk.create(“/country”, “China”.getBytes(), ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT);
// 创建一个子目录节点
zk.create(“/country/city”, “China/Hangzhou”.getBytes(), ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT);
System.out.println(new String(zk.getData(“/country”, false, null)));
// 取出子目录节点列表
System.out.println(zk.getChildren(“/country”, true));
// 创建另外一个子目录节点
zk.create(“/country/view”, “China/WestLake”.getBytes(), ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT);
System.out.println(zk.getChildren(“/country”, true));
// 修改子目录节点数据
zk.setData(“/country/city”, “China/Shanghai”.getBytes(), -1);
byte[] datas = zk.getData(“/country/city”, true, null);
String str = new String(datas, “utf-8”);
System.out.println(str);
// 删除整个子目录 -1代表version版本号,-1是删除所有版本
// zk.delete(“/path01/path01”, -1);
// zk.delete(“/path01/path02”, -1);
// zk.delete(“/path01”, -1);
// System.out.println(str);
Thread.sleep(15000);
zk.close();
System.out.println(“OK”);
}
}
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节点类型说明:
节点类型有4种:“PERSISTENT、PERSISTENT_SEQUENTIAL、EPHEMERAL、EPHEMERAL_SEQUENTIAL”其中“EPHEMERAL、EPHEMERAL_SEQUENTIAL”两种是客户端断开连接(Session无效时)节点会被自动删除;“PERSISTENT_SEQUENTIAL、EPHEMERAL_SEQUENTIAL”两种是节点名后缀是一个自动增长序号。

节点访问权限说明:
节点访问权限由List确定,但是有几个便捷的静态属性可以选择:
– Ids.CREATOR_ALL_ACL:只有创建节点的客户端才有所有权限\
– Ids.OPEN_ACL_UNSAFE:这是一个完全开放的权限,所有客户端都有权限
– Ids.READ_ACL_UNSAFE:所有客户端只有读取的

zkclient :

public class Zkclient {
public static void main(String[] args) throws Exception{
ZkClient zkClient = new ZkClient(“192.168.0.183:2181”);//建立连接
zkClient.create(“/root”,”mydata”, CreateMode.PERSISTENT);//创建目录并写入数据
String data=zkClient.readData(“/root”);
System.out.println(data);
//zkClient.delete(“/root”);//删除目录
//zkClient.deleteRecursive(“/root”);//递归删除节目录
}
}
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特别感谢资料来源:https://www.cnblogs.com/LiZhiW/p/4923693.html

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